Apresentando Kinect para Xbox 360
Você é o controle. Sem controles, apenas você!
O que é Kinect?
Magia disfarçada de tecnologia
Fácil de usar e de diversão instantânea, Kinect usa todo seu corpo para jogar. Imagine controlar filmes e músicas apenas mexendo as mãos ou com o som da sua voz. Com Kinect, a tecnologia evapora, deixando brilhar apenas a magia natural de cada um. E a melhor parte é que Kinect funciona com qualquer Xbox 360.
Sensor de movimentos
Kinect usa um sensor de movimento para rastrear seu corpo inteiro. Enquanto você joga, não é apenas suas mãos e dedos, é você por completo que participa do jogo. Isso significa que para você jogar é só levantar do sofá e se divertir.
Esqueleto rastreado
Enquanto você joga, o Kinect cria um esqueleto digital de seu Avatar baseado em toda a informação armazenada. Por isso, quando você se mover para a esquerda, para direita ou pular, o sensor vai processor o movimento e transferir para o jogo.
Reconhecimento facial
O Kinect ID lembra quem você é coletando informações físicas armazenadas no seu perfil. Isso significa que quando você joga, o Kinect saberá quem é você.
Reconhecimento de voz
Kinect usa microfones estrategicamente posicionados dentro do sensor para identificar os perfis que vão jogar, o que torna a calibragem mais exata da sua voz.
Por que Kinect?
Jogar sem controles significa usar o corpo todo. Kinect responde a todos seus movimentos. Se você quer chutar algo, então chute. Se você precisa pular, então pule.
É tudo com você
Kinect põe todo mundo em movimento. Quer que um amigo participe da brincadeira? E só ele entrar! E a melhor parte é que o Kinect funciona com todos os Xbox 360.
Diversão sem fim
Associe o Kinect com o Xbox LIVE para obter uma experiência de entretenimento sem limites. Você poderá ver filmes e jogar online contando com as possibilidades do Kinect.
Para todo mundo
O Kinect possui uma biblioteca de jogos que vão agradar a todos os gostos de idade. Com jogos para crianças brincarem com seus animais de estimação até jogos de aventura para os mais crescidos.

Como funciona?
Instalando
Posicionando o sensor
É simples, mas existem algumas regras a serem seguidas. Você deve colocar o sensor acima do chão e centralizado abaixo da sua televisão. Coloque-o sobre uma superficial plana e segura, perto da borda, porém sem deixa-lo bambear. E tenha certeza que não tenha luz solar direcionada diretamente ao sensor ou em você.
Sala de jogo
Kinect precisa ver você por inteiro, isso significa dos pés à cabeça. Portanto se você está jogando sozinho, recomendamos que você fique a um a distância do sensor, e para dois jogadores, vocês devem ficar um pouco mais afastados. Isso permitirá que o sensor do Kinect rastreie você da maneira mais precisa para jogar.
Jogando
Mexa suas mãos para movimentar o ponteiro na tela. Mantenha sua mão aberta para tudo que for fazer. Uma vez ligado, você está pronto.
Ativando seu Avatar
A apresentação é simples. Apenas olhe para o Kinexct e acene. Ele vai te reconhecer, rastrear e aí seu Avatar aparecerá. Se você ainda não jogou antes, ele vai criar um para você.
Opções fora de jogo
Mantenha sua mão esquerda levantada para ativar o Guia Kinect. Tenha certeza de que seu braço direito esteja abaixado. A partir de agora, você pode pausar o jogo, olhar seu perfil, seus amigos, arrumar o sensor.
Usando sua voz
Um ícone de microfone vai indicar que o reconhecimento de voz foi acionado. Diga apenas “Xbox” para ver todos os comandos disponíveis.
Veja o trailer
Jogo Kinect Adventure

Kinect Adventures vai tirar você do sofá e te levar para uma nova maneira de se divertir. Você, seus amigos e sua família vão pular, agachar e chutar por 5 modalidades, cada uma com 4 ambientes e niveis diferentes. Ao todo, são 20 aventuras para navegar por correntezas, desviar de obstáculos ou salvar um laboratório inundado. Fique bem na foto e compartilhe suas conquistas com o Photo Moments e o Living Statues. O espírito da aventura te espera.
Kinect Adventures é uma coletânea de minijogos que fazem pleno uso do Kinect, acessório de captura de movimento do Xbox 360. O título reúne uma sorte de modalidades, sendo que todas apostam na captura de movimentos como forma de controle.

Os cinso eventos são: Vazamentos, Corredeiras, Salão dos Ricochetes, Cume dos Reflexos e Bolha Espacial. Cada um dos mini games suporta até dois jogadores e conta com suas características próprias, mas o que predomina é a jogabilidade focada na movimentação do jogador.
Em Vazamentos, o jogador participa de uma espécie de Twister 3D — aquele jogo no qual você deve usar as mãos, pernas, braços e cabeça para tocar as cores determinadas — sendo colocado dentro de uma espécie de cubo subaquático, no qual você deve evitar os vazamentos causados pelos peixes utilizando seu corpo para tapar os buracos.

Já em Corredeiras, temos uma verdadeira descida de boia por cachoeiras e rios, com jogadores se inclinando e saltando para evitar obstáculos e adquirir o maior número de moedas possível. Salão dos Ricochetes é o modo mais famoso, que foi exibido exaustivamente antes do lançamento do periférico. Aqui, você deve simplesmente rebater as bolas em um corredor para quebrar caixas a ganhar bonificações.
Cume dos Reflexos coloca o jogador em uma espécie de vagão sobre trilhos, que se locomove automaticamente e enfrenta vários obstáculos durante o percurso. Você deve se esquivar, saltar, agachar e capturar as moedas. Por último, temos Bolha Espacial, que coloca o jogador em uma sala com baixa influência da gravidade. O objetivo aqui é pegar as bolhas que surgem por toda parte.

Além de suportar até dois jogadores localmente, você também pode jogar online. Fora isso, o game fotografa automaticamente os melhores momentos da experiência, e você pode compartilhar tudo isso através do site Kinectshare.com.
ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS
Processador Customizado IBM PowerPC: 3 cores simétricos rodando a 3.2GHz; 2 operação de hardware por core; 6 Operação de hardware no total e 1MB L2 cache.
CPU Game Math Perfomance: 9 bilhões de operação por segundo.
Processador Gráfico ATI-Xenos: 500 MHz; 10MB memoria complementar DRAM E 48 pipelines.
Polygon Performance: 500 milhões de triângulo por segundo.
Memoria: 512 MB GDDR3 RAM e 700MHz DDR.
Velocidade de transferencia de memoria: 22,4 GBs memory interface bus bandwidith; -256 GBs Memory bandwidth para EDRAM e 21.6 GBs front-side bus.
Armazenamento: Memory ard 256 MB; 12X DVD-ROM Dupla camada e Memory Card 64-MB.
Entrada e Saída: Suporte para 4 controles sem fio; 3 portas USB 2.0 e 2 Memory unit slots.
Suporte e essas midias: Suporte para DVD-Video, DVD-ROM,DVD-R/RW,DID+R/RW, CD-DA,CD-ROM,CD-R,CD-RW,WMA CD, MP3 CD e JPEG Phto CD.
High Definion: 16:9, 720p e 1800i, anti-aliasing.
Definição Comum (480i) e Alta definição de video (480p, 720, 1080i)
Posição do console: Vertical ou Horizontal.
Dimensões
Dimensões do Kinect:
Altura: 7 cm
Espessura: 7 cm
Largura: 28 cm
Itens Inclusos
1 Sensor Kinect Xbox 360
COMPÁTIVEL APENAS COM O XBOX 360 SLIM
NÃO ACOMPANHA FONTE DO KINECT